In zona XXII Marzo la festa ispirata a Bluey entra anche in un appartamento: palloncini, xilofono magico e Modalità ballo bastano per due ore di gioco, senza bisogno del giardino.
XXII Marzo ha 31.183 residenti ed è il secondo quartiere più popoloso del Municipio 4 di Milano. Qui la festa in casa è il formato più semplice, con soggiorni che ospitano 10-12 bambini e un animatore che gestisce giochi, baby dance e merenda in due ore. Quando la lista degli invitati supera i 15, la sala condominiale o una ludoteca della zona diventano la scelta più comoda, con due animatori e tre ore di festa per i bambini dai 4 ai 10 anni.
A XXII Marzo portiamo tutto noi: scenografia, palloncini, tovagliato, materiale per i giochi e i gadget. Chiediamo solo di poter entrare circa un'ora prima e di sapere a che piano si trova la casa. La consulente dedicata ti aiuta a scegliere tema e pacchetto e, se vuoi, ti propone una nostra location convenzionata invece del salotto.
Per i compleanni dei bambini di XXII Marzo tra i 2 e i 6 anni portiamo i giochi di Bluey e Bingo che conoscono già: Keepy Uppy, Nonne e Papà Robot, guidati dall'animatore.
Torta e buffet a tema
La torta è la Torta papera, come nell'episodio omonimo: un dolce a forma di papera con glassa gialla e becco arancione, oppure una torta azzurra e arancio con due cuccioli in pasta di zucchero ispirati a Bluey e Bingo. Nel pacchetto Premium la torta scenografica può avere due piani, con la casa degli Heeler in cima. Il buffet segue la merenda di casa Heeler: pancake piccoli, biscotti a forma di osso, frutta tagliata e spiedini di fragole, sandwich al formaggio, cupcake con topper azzurri e arancio. Per i grandi, caffè e torta salata. Le bevande sono acqua, succo e tè freddo. Segnalaci allergie e intolleranze: prepariamo versioni senza glutine, senza latte e senza uova con lo stesso aspetto delle altre.
Animazione e giochi
L'animazione copia la regola della serie: i grandi giocano fino in fondo. Si parte con Keepy Uppy, il palloncino che non deve mai toccare terra, poi lo xilofono magico: chi lo suona blocca l'animatore in una posa buffa e solo la parola segreta lo libera. Con la Modalità ballo basta premere un pulsante immaginario e tutti ballano, anche i genitori. A metà festa arriva il gioco delle Nonne, con foulard e camminata traballante, e Terra all'ombra, dove ci si sposta solo nelle zone d'ombra del giardino. Per i più piccoli ci sono Papà Robot, che esegue i comandi sempre un po' male, e Nascondino. Si chiude con la baby dance e con Passa il Regalo, dove ogni strato di carta nasconde una piccola sorpresa.