Per le famiglie di Stadera che preferiscono non ricevere a casa, proponiamo una ludoteca convenzionata vicina, con la sala già allestita a blocchi e la torta a cubo che arriva con noi.
Con 28.869 residenti, Stadera - Chiesa Rossa - Quartiere Torretta - Conca Fallata è il quartiere più popoloso del Municipio 5 di Milano: tante famiglie, tanti compleanni, tanti palazzi con una sala comune al piano terra. È proprio lì che si fanno molte delle feste che organizziamo in zona, per gruppi da 15 a 20 bambini fra i 5 e i 10 anni. Chi ha bambini più piccoli, dai 2 ai 5 anni, spesso preferisce la casa, con un gruppo ridotto e un'animazione più tranquilla.
Arriviamo con tutto il materiale circa un'ora prima dell'inizio e allestiamo la sala o il soggiorno a tema. Se non hai uno spazio adatto, ti proponiamo una delle nostre location o una ludoteca convenzionata della zona. La consulente dedicata segue la scelta di tema e pacchetto fino al giorno della festa.
Se il festeggiato di Stadera ha 5 o 6 anni, l'animatore sceglie le missioni più semplici, tiene il Creeper poco spaventoso e alterna i giochi a pause con il truccabimbi.
Torta e buffet a tema
Il tavolo dolci è un cantiere di blocchi. La torta scenografica è un cubo d'erba, verde sopra e marrone ai lati, con il Creeper e il piccone in pasta di zucchero in cima; in alternativa la testa quadrata di Steve. Intorno, brownie tagliati a cubi come blocchi di terra, cupcake verdi con la faccia del Creeper, caramelle azzurre a forma di diamante nei bicchierini «miniera», biscotti quadrati con la faccia di Zombie e marshmallow bianchi impilati come blocchi di neve. Da bere, succo rosso etichettato «pozione di vita». Nel buffet salato: mini panini a cubetti, pizzette, formaggio e cetrioli tagliati a dadi, frutta a blocchi infilata negli spiedini senza punta. Segnalaci in anticipo allergie e intolleranze: adattiamo torta e buffet e mettiamo le etichette sul tavolo.
Animazione e giochi
L'animatore arriva vestito da Steve, con il piccone di gommapiuma e la maglietta azzurra, e divide i bambini in squadre di minatori: ognuno riceve una targhetta a blocchi con il suo nome. La festa segue il ritmo del gioco: di giorno si scava e si costruisce, di notte escono i mostri. Prima missione, trovare i diamanti nascosti nella sala e costruire il rifugio con mattoni morbidi prima del tramonto; poi la corsa a schivare il Creeper, la prova della pietrarossa, il passaggio nel Nether a occhi bendati. Tra una missione e l'altra, baby dance e un momento calmo con il truccabimbi. Chiusura con la caccia al tesoro delle perle di Ender e la sfida finale all'Enderdrago, con la consegna della spada di diamante al festeggiato.