Per le famiglie di Triulzo Superiore che preferiscono non ricevere a casa, proponiamo una ludoteca convenzionata vicina, con la sala già allestita a blocchi e la torta a cubo che arriva con noi.
Triulzo Superiore è il quartiere meno abitato del Municipio 4 di Milano: 1.673 residenti. Pochi numeri non vogliono dire poche feste: un compleanno con 8-10 bambini in casa, un animatore e due ore di giochi è esattamente il tipo di festa che organizziamo meglio. Per i 2-3 anni il tema prescolare e i giochi a terra; dai 5 anni la caccia al tesoro e la baby dance. Se gli invitati crescono, la sala condominiale o il cortile accolgono fino a 20 bambini.
Raggiungiamo Triulzo Superiore con lo stesso staff di Rogoredo - Santa Giulia e Ortomercato. Carichiamo tutto in un unico viaggio, montiamo in un'ora e lasciamo la casa com'era. Per chi vuole uno spazio esterno alla casa, la consulente propone una ludoteca della zona o una nostra location convenzionata e si occupa della prenotazione.
Se il festeggiato di Triulzo Superiore ha 5 o 6 anni, l'animatore sceglie le missioni più semplici, tiene il Creeper poco spaventoso e alterna i giochi a pause con il truccabimbi.
Torta e buffet a tema
Il tavolo dolci è un cantiere di blocchi. La torta scenografica è un cubo d'erba, verde sopra e marrone ai lati, con il Creeper e il piccone in pasta di zucchero in cima; in alternativa la testa quadrata di Steve. Intorno, brownie tagliati a cubi come blocchi di terra, cupcake verdi con la faccia del Creeper, caramelle azzurre a forma di diamante nei bicchierini «miniera», biscotti quadrati con la faccia di Zombie e marshmallow bianchi impilati come blocchi di neve. Da bere, succo rosso etichettato «pozione di vita». Nel buffet salato: mini panini a cubetti, pizzette, formaggio e cetrioli tagliati a dadi, frutta a blocchi infilata negli spiedini senza punta. Segnalaci in anticipo allergie e intolleranze: adattiamo torta e buffet e mettiamo le etichette sul tavolo.
Animazione e giochi
L'animatore arriva vestito da Steve, con il piccone di gommapiuma e la maglietta azzurra, e divide i bambini in squadre di minatori: ognuno riceve una targhetta a blocchi con il suo nome. La festa segue il ritmo del gioco: di giorno si scava e si costruisce, di notte escono i mostri. Prima missione, trovare i diamanti nascosti nella sala e costruire il rifugio con mattoni morbidi prima del tramonto; poi la corsa a schivare il Creeper, la prova della pietrarossa, il passaggio nel Nether a occhi bendati. Tra una missione e l'altra, baby dance e un momento calmo con il truccabimbi. Chiusura con la caccia al tesoro delle perle di Ender e la sfida finale all'Enderdrago, con la consegna della spada di diamante al festeggiato.