Se a Ozzero hai solo una stanza di casa, scegliamo le missioni che stanno in poco spazio: la miniera dei diamanti, il circuito di pietrarossa, la sfida dell'Enderman.
Domenica, ore dieci: per i bambini sotto i 6 anni è forse l'orario migliore per festeggiare. A Ozzero, paese di circa 1.500 abitanti, lo proponiamo alle famiglie che vogliono una festa serena: i piccoli sono riposati, l'energia è al massimo, la festa si chiude prima di pranzo e il pomeriggio resta libero per i parenti o per un pisolino. In due ore ci stanno giochi, baby dance, merenda dolce e candeline.
Ozzero si trova a 23 km da Milano, accanto ad Abbiategrasso e Morimondo. La domenica mattina ci muoviamo presto per montare prima dell'arrivo degli ospiti; la consulente ti aiuta a scegliere il tema della fascia 2-5 anni e a organizzare una merenda adatta all'ora.
A Ozzero puoi scegliere tra una ludoteca convenzionata della zona, con la sala già pronta, e la festa a casa tua: in entrambi i casi il portale e la miniera arrivano con noi.
Torta e buffet a tema
Il tavolo dolci è un cantiere di blocchi. La torta scenografica è un cubo d'erba, verde sopra e marrone ai lati, con il Creeper e il piccone in pasta di zucchero in cima; in alternativa la testa quadrata di Steve. Intorno, brownie tagliati a cubi come blocchi di terra, cupcake verdi con la faccia del Creeper, caramelle azzurre a forma di diamante nei bicchierini «miniera», biscotti quadrati con la faccia di Zombie e marshmallow bianchi impilati come blocchi di neve. Da bere, succo rosso etichettato «pozione di vita». Nel buffet salato: mini panini a cubetti, pizzette, formaggio e cetrioli tagliati a dadi, frutta a blocchi infilata negli spiedini senza punta. Segnalaci in anticipo allergie e intolleranze: adattiamo torta e buffet e mettiamo le etichette sul tavolo.
Animazione e giochi
L'animatore arriva vestito da Steve, con il piccone di gommapiuma e la maglietta azzurra, e divide i bambini in squadre di minatori: ognuno riceve una targhetta a blocchi con il suo nome. La festa segue il ritmo del gioco: di giorno si scava e si costruisce, di notte escono i mostri. Prima missione, trovare i diamanti nascosti nella sala e costruire il rifugio con mattoni morbidi prima del tramonto; poi la corsa a schivare il Creeper, la prova della pietrarossa, il passaggio nel Nether a occhi bendati. Tra una missione e l'altra, baby dance e un momento calmo con il truccabimbi. Chiusura con la caccia al tesoro delle perle di Ender e la sfida finale all'Enderdrago, con la consegna della spada di diamante al festeggiato.