Se a Cerro al Lambro non hai una sala adatta, la consulente ti propone una ludoteca convenzionata della zona oppure l'allestimento a domicilio, con la stessa Miracle Box e lo stesso fondale di Parigi.
Sabato pomeriggio, oratorio o sala condominiale, venti bambini dai 5 ai 9 anni e un tema che li mette d'accordo tutti: è la festa tipica che ci chiedono a Cerro al Lambro. Con circa cinquemila abitanti il paese ha famiglie che si conoscono, e spesso il compleanno diventa un piccolo evento di classe. Per questo qui la Festa Completa, con due animatori, truccabimbi e caccia al tesoro, è il pacchetto che funziona meglio.
Da Milano a Cerro al Lambro sono 19 km in linea d'aria: la squadra parte con un'ora e mezza di anticipo e monta scenografia e tavolo dolci prima che arrivi il primo invitato. Tema, numero di bambini e spazio li fissiamo prima con la consulente, in una telefonata o in videochiamata, così il giorno della festa non c'è nulla da decidere.
Con gli inviti digitali dell'allerta akuma raccogli in pochi giorni le conferme dei compagni di classe a Cerro al Lambro; a noi servono solo numero ed età dei bambini per preparare maschere e Miraculous.
Torta e buffet a tema
Il tavolo dolci è la vetrina della panetteria dei Dupain-Cheng, sopra la quale vive Marinette: tovaglia rossa a pois neri, alzate con croissant mini, pain au chocolat e macaron, e un vassoio nero e verde per la parte di Chat Noir. Nella versione completa prepariamo biscotti a forma di coccinella e di zampa di gatto, cupcake con glassa rossa e pois di cioccolato e tramezzini tagliati a farfalla, gli akuma da mangiare. Per i genitori c'è un piccolo angolo di formaggi: il Camembert, il preferito di Plagg, non può mancare. La torta scenografica del pacchetto premium riproduce la Tour Eiffel oppure lo yo-yo di Ladybug, con Ladybug, Chat Noir, Tikki e Plagg in pasta di zucchero. Buffet salato in contemporanea e menù alternativo per allergie e intolleranze segnalate alla prenotazione.
Animazione e giochi
L'animatore accoglie i bambini come il guardiano dei Miraculous: ognuno pesca dalla Miracle Box il suo gioiello, coccinella, gatto nero, volpe, tartaruga o ape, indossa la maschera e grida «Trasformami!». Da quel momento Parigi ha bisogno di loro. Papillon ha liberato gli akuma: le squadre li catturano con lo yo-yo e li riportano bianchi. Poi arriva il Lucky Charm, un oggetto a pois che spunta a sorpresa e va usato con ingegno per superare la prova. Con il Cataclisma si abbattono le torri di Cuore di pietra, prima che i pallini dell'anello si spengano e la trasformazione finisca. La caccia al tesoro recupera i Miraculous rubati. Chiudiamo con la sigla, il pugno contro pugno e la frase che rimette tutto a posto. I turni durano dieci o quindici minuti, con prove a squadre per i più grandi.