Molte famiglie di Cassina de' Pecchi scelgono la Premium per l'arrivo a sorpresa di un personaggio ispirato a Chase o Marshall: un momento che i bambini raccontano per settimane.
Un anno, due candeline al massimo. A Cassina de' Pecchi organizziamo anche i primissimi compleanni, quando il festeggiato non sa ancora cosa succede ma i cuginetti e i figli degli amici sì. La festa giusta è corta e morbida: musica bassa, bolle di sapone, giochi a terra, un tema dolce ispirato ai cartoni della prima infanzia e un angolo tranquillo per chi ha bisogno di una pausa.
Cassina de' Pecchi ha circa 13.200 abitanti ed è a 15 km in linea d'aria da Milano, tra Bussero, Cernusco sul Naviglio e Vignate. Montiamo in fretta, perché con i piccolissimi l'attesa pesa, e la consulente ti aiuta a scegliere l'orario rispetto ai sonnellini e un pacchetto leggero, di solito l'Essenziale.
Per un compleanno di tre anni a Cassina de' Pecchi teniamo le missioni corte e i tempi lenti: i cuccioli più piccoli vogliono soprattutto toccare i veicoli e ballare.
Torta e buffet a tema
Il tavolo dolci riprende i colori della squadra. La torta scenografica ha la forma della Torre di Controllo oppure del distintivo a forma di zampa, con i cuccioli in pasta di zucchero in cima. Intorno, cupcake con le zampe blu di Chase e rosse di Marshall, biscotti a forma di osso (i «biscotti dei cuccioli»), cake pops gialli con la ruspa di Rubble e una brocca di succo azzurro, l'«acqua di Adventure Bay». Nel buffet salato: mini panini, pizzette, bastoncini di carote e cetriolo nei bicchierini a tema, frutta a pezzi. Tutto è pensato per mani piccole, senza coltelli e senza stuzzicadenti. Segnalaci in anticipo allergie e intolleranze: adattiamo torta e buffet e mettiamo le etichette sul tavolo.
Animazione e giochi
L'animatore arriva vestito da capo squadra, con il tablet di Ryder in mano, e chiama i bambini al Quartier Generale: ognuno riceve il distintivo e sceglie il suo cucciolo. Da qui la festa è una sequenza di missioni brevi, pensate per i tempi di attenzione dei più piccoli: Chickaletta è scappata e va ritrovata, il Sindaco Humdinger ha nascosto i biscotti dei cuccioli, c'è un incendio finto da spegnere con i secchielli di Marshall. Tra una missione e l'altra, baby dance sulle canzoni che i bambini conoscono e un momento calmo con il truccabimbi. Chiusura con la caccia al tesoro a tema e la consegna della medaglia di capo squadra al festeggiato, davanti a tutta la pattuglia.