Chi abita a Casarile può scegliere tra una ludoteca convenzionata della zona, con la sala già pronta, e la festa a domicilio: in entrambi i casi il Centro Pokémon arriva con noi.
Otto bambini, un soggiorno, due ore di festa: per molte famiglie di Casarile il compleanno ideale è questo. In un paese di 3.867 abitanti i compagni di classe sono pochi e si conoscono tutti, i genitori pure. Il gruppo piccolo è un vantaggio: l'animatore segue ogni bambino, i giochi si adattano a chi c'è e nessuno resta in disparte. La Festa Essenziale è pensata esattamente per questo formato.
Casarile è a 18 km in linea d'aria dal Duomo, tra Binasco, Lacchiarella e Vernate. Ci arriviamo con la stessa cura che portiamo nei comuni più grandi. Se la lista degli invitati cresce, la consulente ti propone la Festa Completa o uno spazio più ampio.
Molte famiglie di Casarile scelgono la Premium per l'arrivo a sorpresa di un personaggio ispirato a Pikachu e per il torneo della Lega con il podio: il momento che i bambini ricordano.
Torta e buffet a tema
Il tavolo dolci è giallo, rosso e bianco. La torta scenografica ha la forma di una Poké Ball, metà rossa e metà bianca con il bottone al centro, oppure il muso di Pikachu con le guance rosse; sopra, i tre Pokémon iniziali in pasta di zucchero. Intorno, cupcake con la glassa a Poké Ball, biscotti a forma di saetta («le scariche di Pikachu»), cake pops verdi con la foglia di Bulbasaur, una brocca di limonata gialla etichettata «Pozione» e bustine di caramelle gommose chiamate «Bacche». Nel buffet salato: mini panini, pizzette, focaccine, bastoncini di verdure nei bicchierini a tema e frutta a pezzi. Gli adulti hanno il loro angolo con caffè e salato. Segnalaci in anticipo allergie e intolleranze: adattiamo torta e buffet e mettiamo le etichette sul tavolo.
Animazione e giochi
L'animatore arriva nei panni di un Professore Pokémon, come il Professor Oak: camice bianco e valigetta con le Poké Ball. Consegna a ogni bambino il Pokédex e il Pokémon iniziale, Charmander, Squirtle o Bulbasaur, con un adesivo da attaccare sul berretto. Da qui la festa è un viaggio tra le Palestre: ogni prova superata vale una medaglia da appendere alla collana. A metà pomeriggio entra il Team Rocket, Jessie e James con Meowth al seguito, e prova a rubare Pikachu: i bambini lo difendono con un gioco a squadre. Tra una Palestra e l'altra, baby dance sulla sigla che tutti conoscono e un momento calmo con il truccabimbi. Chiusura con la caccia al tesoro delle otto medaglie e la Lega finale, in cui il festeggiato riceve il trofeo di Campione davanti a tutti.