Per le famiglie di Porta Magenta che preferiscono non ricevere a casa, proponiamo una ludoteca convenzionata vicina, con l'arena della Palestra già allestita e la torta a Poké Ball che arriva con noi.
Spostare il divano o no? Se festeggi in casa a Porta Magenta, quartiere del Municipio 7 con 26.664 residenti, è la prima cosa da decidere. Per la Festa Essenziale, con un animatore, giochi e baby dance, servono circa 20 metri quadri liberi: in genere basta spostare tavolino e sedie e lasciare il divano ai genitori. Con 10-12 bambini di 3-6 anni è la misura giusta.
Se gli invitati sono di più, o il festeggiato ha 8 anni e vuole la caccia al tesoro, meglio una sala condominiale, una ludoteca della zona o una nostra location. Noi arriviamo a Porta Magenta 45 minuti prima, montiamo festone e palloncini e alla fine riportiamo il soggiorno com'era.
Se il festeggiato di Porta Magenta ha 5 o 6 anni, l'animatore sceglie le Palestre più semplici e le alterna a momenti tranquilli con il truccabimbi di Pikachu.
Torta e buffet a tema
Il tavolo dolci è giallo, rosso e bianco. La torta scenografica ha la forma di una Poké Ball, metà rossa e metà bianca con il bottone al centro, oppure il muso di Pikachu con le guance rosse; sopra, i tre Pokémon iniziali in pasta di zucchero. Intorno, cupcake con la glassa a Poké Ball, biscotti a forma di saetta («le scariche di Pikachu»), cake pops verdi con la foglia di Bulbasaur, una brocca di limonata gialla etichettata «Pozione» e bustine di caramelle gommose chiamate «Bacche». Nel buffet salato: mini panini, pizzette, focaccine, bastoncini di verdure nei bicchierini a tema e frutta a pezzi. Gli adulti hanno il loro angolo con caffè e salato. Segnalaci in anticipo allergie e intolleranze: adattiamo torta e buffet e mettiamo le etichette sul tavolo.
Animazione e giochi
L'animatore arriva nei panni di un Professore Pokémon, come il Professor Oak: camice bianco e valigetta con le Poké Ball. Consegna a ogni bambino il Pokédex e il Pokémon iniziale, Charmander, Squirtle o Bulbasaur, con un adesivo da attaccare sul berretto. Da qui la festa è un viaggio tra le Palestre: ogni prova superata vale una medaglia da appendere alla collana. A metà pomeriggio entra il Team Rocket, Jessie e James con Meowth al seguito, e prova a rubare Pikachu: i bambini lo difendono con un gioco a squadre. Tra una Palestra e l'altra, baby dance sulla sigla che tutti conoscono e un momento calmo con il truccabimbi. Chiusura con la caccia al tesoro delle otto medaglie e la Lega finale, in cui il festeggiato riceve il trofeo di Campione davanti a tutti.