Prima di confermare, la consulente dedicata ti aiuta a scegliere il pacchetto giusto per Pozzuolo Martesana: numero di Allenatori, spazio disponibile, Pokémon preferito del festeggiato e orario della torta.
Essenziale, Completa o Premium? A Pozzuolo Martesana la scelta del pacchetto parte da tre numeri: l'età del festeggiato, quanti bambini inviti e quante ore vuoi riempire. Fino a 12 bambini e due ore basta l'Essenziale; con 20 invitati e voglia di truccabimbi e caccia al tesoro si passa alla Completa; per 30 bambini, personaggio a sorpresa e servizio foto c'è la Premium.
Pozzuolo Martesana conta quasi 8.000 abitanti e dista 21 km in linea d'aria da Milano. Tutti e tre i pacchetti sono disponibili qui come in città, sia in una nostra location convenzionata sia a domicilio. La consulente dedicata ti aiuta a scegliere il tema e a non spendere energie in ciò che non serve.
A Pozzuolo Martesana arriviamo con il Centro Pokémon, l'arena della Palestra e la valigetta delle Poké Ball già pronte: montiamo tutto in circa un'ora, prima dell'arrivo degli Allenatori.
Torta e buffet a tema
Il tavolo dolci è giallo, rosso e bianco. La torta scenografica ha la forma di una Poké Ball, metà rossa e metà bianca con il bottone al centro, oppure il muso di Pikachu con le guance rosse; sopra, i tre Pokémon iniziali in pasta di zucchero. Intorno, cupcake con la glassa a Poké Ball, biscotti a forma di saetta («le scariche di Pikachu»), cake pops verdi con la foglia di Bulbasaur, una brocca di limonata gialla etichettata «Pozione» e bustine di caramelle gommose chiamate «Bacche». Nel buffet salato: mini panini, pizzette, focaccine, bastoncini di verdure nei bicchierini a tema e frutta a pezzi. Gli adulti hanno il loro angolo con caffè e salato. Segnalaci in anticipo allergie e intolleranze: adattiamo torta e buffet e mettiamo le etichette sul tavolo.
Animazione e giochi
L'animatore arriva nei panni di un Professore Pokémon, come il Professor Oak: camice bianco e valigetta con le Poké Ball. Consegna a ogni bambino il Pokédex e il Pokémon iniziale, Charmander, Squirtle o Bulbasaur, con un adesivo da attaccare sul berretto. Da qui la festa è un viaggio tra le Palestre: ogni prova superata vale una medaglia da appendere alla collana. A metà pomeriggio entra il Team Rocket, Jessie e James con Meowth al seguito, e prova a rubare Pikachu: i bambini lo difendono con un gioco a squadre. Tra una Palestra e l'altra, baby dance sulla sigla che tutti conoscono e un momento calmo con il truccabimbi. Chiusura con la caccia al tesoro delle otto medaglie e la Lega finale, in cui il festeggiato riceve il trofeo di Campione davanti a tutti.