Nel quartiere Greco arriviamo con il furgone carico di fondale, caschi e palloncini e allestiamo la caserma in casa, in sala condominiale o nella ludoteca della zona.
Un'ora prima che suoni il campanello, a Greco - Segnano il salotto è già diventato un castello, una giungla o una stazione dei pompieri. È il meno popoloso dei sette quartieri del Municipio 2, con 16.172 residenti, e qui la misura giusta è spesso una festa raccolta: otto o dieci bambini dai 2 ai 6 anni, due ore di giochi guidati e la torta a metà pomeriggio. Chi vuole invitare tutta la classe passa alla sala condominiale o a una ludoteca.
Portiamo noi fondale, palloncini, tovagliato e torta. Greco - Segnano si estende tra il Municipio 2 e il Municipio 9, e lo copriamo con la stessa squadra di entrambe le zone. La consulente ti segue dalla scelta del tema alla conferma della data, e il giorno della festa resta raggiungibile al telefono.
I compagni di nido o di materna in zona Greco sono i primi invitati: con la Festa Completa due animatori seguono fino a 20 piccoli pompieri tra missioni, torta e baby dance.
Animazione e giochi
L'animatore arriva in divisa e apre la festa con l'appello della caserma: ogni bambino riceve il casco, il nome da recluta e il distintivo. Poi suona l'allarme e parte la prima missione. I giochi seguono le situazioni della serie: il gattino da salvare in cima all'albero con una scaletta morbida, l'incendio di palloncini rossi da spegnere con gli spruzzini, il percorso tra i coni per raggiungere Jupiter. Norman Price ha combinato un pasticcio in paese: parte una caccia al tesoro a tappe, con gli indizi lasciati da Dilys, Trevor e Tom Thomas. Chiude la baby dance con la sirena, le canzoni che i bambini conoscono e il saluto della squadra. Nel pacchetto Premium arriva a sorpresa un pompiere ispirato a Sam, che premia le nuove reclute di Pontypandy.
Allestimento e scenografia
Lo sfondo della festa è la caserma dei pompieri di Pontypandy: un fondale con il grande portone rosso aperto e Jupiter che sbuca con i lampeggianti accesi. Davanti, l'arco di palloncini alterna il rosso del camion e il giallo del casco, con qualche palloncino bianco a fare da nuvola di schiuma. Lungo la sala corrono festoni con caschi, manichette e la stella del distintivo. Sul tavolo, tovaglia rossa, piatti e bicchieri a tema, un piccolo idrante al centro e i coni stradali che delimitano la zona di intervento. All'ingresso c'è l'angolo vestizione: un casco giallo per ogni bambino, così ognuno diventa recluta della squadra di Sam. Nel pacchetto Premium la scenografia è su misura: il palo di discesa, la torre della caserma e il monte Pontypandy sul fondo.