Per una classe intera della materna di Robecchetto con Induno consigliamo la Festa Completa: due animatori, uno guida la missione su Jupiter e l'altro segue i più piccoli al tavolo dei biscotti.
Il nome è lungo, il paese è raccolto: Robecchetto con Induno ha meno di 5.000 abitanti, e una festa di compleanno qui è spesso un evento di vicinato, con i compagni dell'asilo che abitano tutti a pochi passi. Il formato che funziona è quello semplice: un tema chiaro, un animatore, giochi che coinvolgono anche i fratellini più piccoli, merenda e torta senza correre. Per i 2-5 anni è la festa giusta.
Siamo a 34 km da Milano, al confine ovest della Città Metropolitana, ma Robecchetto con Induno è nella nostra area come tutti gli altri comuni. Portiamo allestimento e animazione, e la consulente dedicata ti aiuta a scegliere tema e pacchetto, con un occhio in più alle età miste.
A Robecchetto con Induno la caserma di Pontypandy sta in un soggiorno di 25 metri quadri, in sala condominiale o in giardino, dove le reclute possono anche spegnere l'incendio con l'acqua.
Torta e buffet a tema
La torta scenografica è Jupiter: un pan di spagna a forma di camion rosso, con la scala, le ruote nere e un piccolo Radar di pasta di zucchero sul tetto. In alternativa, un idrante o il casco giallo con il numero degli anni. Sullo sweet table mettiamo cake pops a forma di fiamma, biscotti a forma di casco e di manichetta, muffin estintore con la glassa rossa e gelatine arancioni come braci da spegnere. Il buffet è pensato per bambini di 2-5 anni: tramezzini piccoli, pizzette, focaccine, frutta a pezzi su stecchi come torce, spremuta e acqua in bottigliette con l'etichetta della caserma. Niente di troppo duro o troppo piccolo. Chiediamo sempre allergie e intolleranze prima della festa e prepariamo alternative con la stessa decorazione.
Animazione e giochi
L'animatore arriva in divisa e apre la festa con l'appello della caserma: ogni bambino riceve il casco, il nome da recluta e il distintivo. Poi suona l'allarme e parte la prima missione. I giochi seguono le situazioni della serie: il gattino da salvare in cima all'albero con una scaletta morbida, l'incendio di palloncini rossi da spegnere con gli spruzzini, il percorso tra i coni per raggiungere Jupiter. Norman Price ha combinato un pasticcio in paese: parte una caccia al tesoro a tappe, con gli indizi lasciati da Dilys, Trevor e Tom Thomas. Chiude la baby dance con la sirena, le canzoni che i bambini conoscono e il saluto della squadra. Nel pacchetto Premium arriva a sorpresa un pompiere ispirato a Sam, che premia le nuove reclute di Pontypandy.