In primavera e in estate la festa Minecraft a Vimodrone può spostarsi in giardino: la miniera, il percorso del Nether e la corsa del Creeper stanno meglio all'aperto.
Mercoledì, ore 16.45: zaini in un angolo, merenda sul tavolo, dieci compagni pronti a giocare. A Vimodrone la festa in settimana è una scelta concreta, perché il comune è attaccato a Milano e la squadra arriva senza lunghe trasferte. Per i bambini dai 3 ai 7 anni un pomeriggio di due ore dopo la scuola, con giochi, baby dance e torta, è spesso più sereno di un sabato pieno di impegni.
Vimodrone ha circa 16.400 abitanti ed è a 9 km in linea d'aria dal Duomo. Arriviamo con l'allestimento della Festa Essenziale, o di un pacchetto più ricco se il gruppo cresce, e montiamo prima dell'uscita da scuola. La consulente ti aiuta a scegliere orario, tema e luogo, a casa o in una sala vicina.
Se inviti tutta la classe di Vimodrone, consigliamo la Festa Completa: due animatori dividono il gruppo in due squadre di minatori, una guidata da Steve e una da Alex.
Torta e buffet a tema
Il tavolo dolci è un cantiere di blocchi. La torta scenografica è un cubo d'erba, verde sopra e marrone ai lati, con il Creeper e il piccone in pasta di zucchero in cima; in alternativa la testa quadrata di Steve. Intorno, brownie tagliati a cubi come blocchi di terra, cupcake verdi con la faccia del Creeper, caramelle azzurre a forma di diamante nei bicchierini «miniera», biscotti quadrati con la faccia di Zombie e marshmallow bianchi impilati come blocchi di neve. Da bere, succo rosso etichettato «pozione di vita». Nel buffet salato: mini panini a cubetti, pizzette, formaggio e cetrioli tagliati a dadi, frutta a blocchi infilata negli spiedini senza punta. Segnalaci in anticipo allergie e intolleranze: adattiamo torta e buffet e mettiamo le etichette sul tavolo.
Animazione e giochi
L'animatore arriva vestito da Steve, con il piccone di gommapiuma e la maglietta azzurra, e divide i bambini in squadre di minatori: ognuno riceve una targhetta a blocchi con il suo nome. La festa segue il ritmo del gioco: di giorno si scava e si costruisce, di notte escono i mostri. Prima missione, trovare i diamanti nascosti nella sala e costruire il rifugio con mattoni morbidi prima del tramonto; poi la corsa a schivare il Creeper, la prova della pietrarossa, il passaggio nel Nether a occhi bendati. Tra una missione e l'altra, baby dance e un momento calmo con il truccabimbi. Chiusura con la caccia al tesoro delle perle di Ender e la sfida finale all'Enderdrago, con la consegna della spada di diamante al festeggiato.