Arriviamo in zona Duomo con tutto il materiale già pronto: fondale del Centro Pokémon, Pokédex con i nomi, medaglie delle Palestre e i giochi, montati in circa un'ora.
Una festa a Duomo si organizza quasi sempre in appartamento. Gli spazi sono spesso raccolti, ma per un compleanno con 8-12 bambini bastano un soggiorno sgombro e un tavolo per la merenda. I 15.892 residenti del quartiere vivono nel Municipio 1 di Milano, dove la sala condominiale è una risorsa preziosa: se il tuo palazzo ne ha una, è ideale per i gruppi più numerosi e per i bambini dai 5 anni in su, che hanno bisogno di muoversi.
Raggiungiamo Duomo con il nostro furgone e pianifichiamo con te carico e scarico, che qui vanno organizzati con attenzione. Portiamo tutto: scenografia, palloncini, tovagliato, giochi. L'allestimento richiede un'ora, due per le feste Completa e Premium. La consulente dedicata ti aiuta a scegliere il tema adatto all'età e a capire quanti bambini invitare in base allo spazio che hai.
Nel quartiere Duomo la festa Pokémon si fa spesso in casa o in sala condominiale: bastano una stanza libera e una presa di corrente, al Centro Pokémon pensiamo noi.
Animazione e giochi
L'animatore arriva nei panni di un Professore Pokémon, come il Professor Oak: camice bianco e valigetta con le Poké Ball. Consegna a ogni bambino il Pokédex e il Pokémon iniziale, Charmander, Squirtle o Bulbasaur, con un adesivo da attaccare sul berretto. Da qui la festa è un viaggio tra le Palestre: ogni prova superata vale una medaglia da appendere alla collana. A metà pomeriggio entra il Team Rocket, Jessie e James con Meowth al seguito, e prova a rubare Pikachu: i bambini lo difendono con un gioco a squadre. Tra una Palestra e l'altra, baby dance sulla sigla che tutti conoscono e un momento calmo con il truccabimbi. Chiusura con la caccia al tesoro delle otto medaglie e la Lega finale, in cui il festeggiato riceve il trofeo di Campione davanti a tutti.
Allestimento e scenografia
L'allestimento riprende il Centro Pokémon e la Palestra: un fondale con l'insegna rossa del Centro, il bancone dell'Infermiera Joy e, accanto, l'arena della Palestra con il campo di lotta disegnato sul pavimento. Davanti, un arco di palloncini rossi, bianchi e gialli con qualche pallone a forma di Poké Ball. Ogni angolo della sala ha il colore di un tipo: rosso Fuoco per Charmander, azzurro Acqua per Squirtle, verde Erba per Bulbasaur, giallo Elettro per Pikachu. Sul tavolo tovaglia, piatti e bicchieri a tema, al centro una Poké Ball gigante di cartone. All'ingresso un cartello con il nome del festeggiato e la scritta «Benvenuto, Allenatore». Il materiale lo portiamo e lo montiamo noi, in ludoteca o a casa tua, e lo smontiamo a fine festa.