Se a Motta Visconti inviti tutta la classe, la Festa Completa è la scelta giusta: due animatori dividono il gruppo in squadre, Fuoco contro Acqua, che ruotano tra le Palestre senza tempi morti.
All'estremo sud della zona, Motta Visconti è il paese più grande del suo angolo, con oltre 7.600 abitanti, circondato da comuni piccoli come Besate, Bubbiano e Calvignasco. Spesso la festa raccoglie bambini di tre o quattro paesi, compagni di scuola e cugini insieme, con età che vanno dai 3 agli 8 anni. Il programma va pensato per questa varietà: giochi semplici per chi è piccolo, sfide per i grandi, momenti comuni per torta e foto.
Motta Visconti è a 25 km in linea d'aria da Milano e ci arriviamo con squadra e materiale nello stesso viaggio. Con età miste servono due animatori: la consulente ti consiglia la Festa Completa o la Premium e organizza i tempi della giornata.
Hai solo una stanza libera a Motta Visconti? Scegliamo le Palestre che stanno in poco spazio: il lancio della Poké Ball, il quiz «Chi è quel Pokémon?» e la baby dance sulla sigla.
Torta e buffet a tema
Il tavolo dolci è giallo, rosso e bianco. La torta scenografica ha la forma di una Poké Ball, metà rossa e metà bianca con il bottone al centro, oppure il muso di Pikachu con le guance rosse; sopra, i tre Pokémon iniziali in pasta di zucchero. Intorno, cupcake con la glassa a Poké Ball, biscotti a forma di saetta («le scariche di Pikachu»), cake pops verdi con la foglia di Bulbasaur, una brocca di limonata gialla etichettata «Pozione» e bustine di caramelle gommose chiamate «Bacche». Nel buffet salato: mini panini, pizzette, focaccine, bastoncini di verdure nei bicchierini a tema e frutta a pezzi. Gli adulti hanno il loro angolo con caffè e salato. Segnalaci in anticipo allergie e intolleranze: adattiamo torta e buffet e mettiamo le etichette sul tavolo.
Animazione e giochi
L'animatore arriva nei panni di un Professore Pokémon, come il Professor Oak: camice bianco e valigetta con le Poké Ball. Consegna a ogni bambino il Pokédex e il Pokémon iniziale, Charmander, Squirtle o Bulbasaur, con un adesivo da attaccare sul berretto. Da qui la festa è un viaggio tra le Palestre: ogni prova superata vale una medaglia da appendere alla collana. A metà pomeriggio entra il Team Rocket, Jessie e James con Meowth al seguito, e prova a rubare Pikachu: i bambini lo difendono con un gioco a squadre. Tra una Palestra e l'altra, baby dance sulla sigla che tutti conoscono e un momento calmo con il truccabimbi. Chiusura con la caccia al tesoro delle otto medaglie e la Lega finale, in cui il festeggiato riceve il trofeo di Campione davanti a tutti.