A Opera arriviamo con il Centro Pokémon, l'arena della Palestra e la valigetta delle Poké Ball già pronte: montiamo tutto in circa un'ora, prima dell'arrivo degli Allenatori.
Una mappa, cinque indizi, un forziere da aprire: a Opera la caccia al tesoro è il gioco che i bambini dai 6 ai 9 anni aspettano di più, e non è difficile capire perché. Si muovono, collaborano, risolvono enigmi e alla fine trovano qualcosa. La costruiamo sul tema scelto, con prove adatte all'età e una storia che tiene insieme le tappe, dal primo indizio al tesoro finale.
Opera ha 13.226 abitanti e si trova a 10 km dal Duomo, tra Locate di Triulzi, Pieve Emanuele e Rozzano. La caccia al tesoro è inclusa dalla Festa Completa in su, con due animatori che guidano le squadre. La consulente adatta il percorso allo spazio che hai.
Da aprile a settembre la festa Pokémon a Opera può spostarsi in giardino: le staffette delle Palestre e i travasi della prova di tipo Acqua stanno meglio all'aperto.
Animazione e giochi
L'animatore arriva nei panni di un Professore Pokémon, come il Professor Oak: camice bianco e valigetta con le Poké Ball. Consegna a ogni bambino il Pokédex e il Pokémon iniziale, Charmander, Squirtle o Bulbasaur, con un adesivo da attaccare sul berretto. Da qui la festa è un viaggio tra le Palestre: ogni prova superata vale una medaglia da appendere alla collana. A metà pomeriggio entra il Team Rocket, Jessie e James con Meowth al seguito, e prova a rubare Pikachu: i bambini lo difendono con un gioco a squadre. Tra una Palestra e l'altra, baby dance sulla sigla che tutti conoscono e un momento calmo con il truccabimbi. Chiusura con la caccia al tesoro delle otto medaglie e la Lega finale, in cui il festeggiato riceve il trofeo di Campione davanti a tutti.
Allestimento e scenografia
L'allestimento riprende il Centro Pokémon e la Palestra: un fondale con l'insegna rossa del Centro, il bancone dell'Infermiera Joy e, accanto, l'arena della Palestra con il campo di lotta disegnato sul pavimento. Davanti, un arco di palloncini rossi, bianchi e gialli con qualche pallone a forma di Poké Ball. Ogni angolo della sala ha il colore di un tipo: rosso Fuoco per Charmander, azzurro Acqua per Squirtle, verde Erba per Bulbasaur, giallo Elettro per Pikachu. Sul tavolo tovaglia, piatti e bicchieri a tema, al centro una Poké Ball gigante di cartone. All'ingresso un cartello con il nome del festeggiato e la scritta «Benvenuto, Allenatore». Il materiale lo portiamo e lo montiamo noi, in ludoteca o a casa tua, e lo smontiamo a fine festa.