I compagni di nido o di materna in zona Ortomercato sono i primi invitati: con la Festa Completa due animatori seguono fino a 20 piccoli pompieri tra missioni, torta e baby dance.
Ortomercato è un quartiere piccolo, 4.091 residenti nel Municipio 4 di Milano, e in un quartiere piccolo spesso i bambini invitati si conoscono già: l'animatore può partire subito con i giochi, senza la fase di rottura del ghiaccio. Dai 3 anni in su proponiamo una caccia al tesoro a tema nella sala condominiale; per i più grandi, 7-10 anni, feste ispirate a Minecraft, Pokémon o Sonic con sfide a squadre. Durata tipica: due o tre ore.
Ortomercato lo raggiungiamo con la stessa squadra che lavora nel resto del Municipio 4. Portiamo allestimento, giochi e materiale per il truccabimbi; se hai poco spazio, la consulente ti indica una ludoteca della zona o una nostra location convenzionata e si occupa lei della prenotazione.
Per una festa nel quartiere Ortomercato in un cortile o in un giardino condominiale portiamo spruzzini e secchielli: le reclute spengono le fiamme di palloncino senza entrare in casa.
Torta e buffet a tema
La torta scenografica è Jupiter: un pan di spagna a forma di camion rosso, con la scala, le ruote nere e un piccolo Radar di pasta di zucchero sul tetto. In alternativa, un idrante o il casco giallo con il numero degli anni. Sullo sweet table mettiamo cake pops a forma di fiamma, biscotti a forma di casco e di manichetta, muffin estintore con la glassa rossa e gelatine arancioni come braci da spegnere. Il buffet è pensato per bambini di 2-5 anni: tramezzini piccoli, pizzette, focaccine, frutta a pezzi su stecchi come torce, spremuta e acqua in bottigliette con l'etichetta della caserma. Niente di troppo duro o troppo piccolo. Chiediamo sempre allergie e intolleranze prima della festa e prepariamo alternative con la stessa decorazione.
Animazione e giochi
L'animatore arriva in divisa e apre la festa con l'appello della caserma: ogni bambino riceve il casco, il nome da recluta e il distintivo. Poi suona l'allarme e parte la prima missione. I giochi seguono le situazioni della serie: il gattino da salvare in cima all'albero con una scaletta morbida, l'incendio di palloncini rossi da spegnere con gli spruzzini, il percorso tra i coni per raggiungere Jupiter. Norman Price ha combinato un pasticcio in paese: parte una caccia al tesoro a tappe, con gli indizi lasciati da Dilys, Trevor e Tom Thomas. Chiude la baby dance con la sirena, le canzoni che i bambini conoscono e il saluto della squadra. Nel pacchetto Premium arriva a sorpresa un pompiere ispirato a Sam, che premia le nuove reclute di Pontypandy.