I compagni di nido o di materna in zona San Siro sono i primi invitati: con la Festa Completa due animatori seguono fino a 20 piccoli pompieri tra missioni, torta e baby dance.
Che tema scegliere? A San Siro, quartiere del Municipio 7 con 25.691 residenti, la risposta dipende soprattutto dall'età del festeggiato. Fino a 5 anni funzionano mondi semplici e colorati, come una festa ispirata a Bluey o a Peppa Pig, con giochi brevi e baby dance. Dai 6 ai 10 anni i bambini vogliono sfide e squadre: una festa nel mondo di Minecraft o di Super Mario, con caccia al tesoro a tema e truccabimbi, li tiene impegnati per tre ore.
La consulente ti propone due o tre temi adatti e il pacchetto giusto per il numero di invitati. Poi arriviamo a San Siro, in casa, in sala condominiale, in una ludoteca o in una nostra location, e allestiamo in 45-90 minuti.
Per una festa nel quartiere San Siro in un cortile o in un giardino condominiale portiamo spruzzini e secchielli: le reclute spengono le fiamme di palloncino senza entrare in casa.
Animazione e giochi
L'animatore arriva in divisa e apre la festa con l'appello della caserma: ogni bambino riceve il casco, il nome da recluta e il distintivo. Poi suona l'allarme e parte la prima missione. I giochi seguono le situazioni della serie: il gattino da salvare in cima all'albero con una scaletta morbida, l'incendio di palloncini rossi da spegnere con gli spruzzini, il percorso tra i coni per raggiungere Jupiter. Norman Price ha combinato un pasticcio in paese: parte una caccia al tesoro a tappe, con gli indizi lasciati da Dilys, Trevor e Tom Thomas. Chiude la baby dance con la sirena, le canzoni che i bambini conoscono e il saluto della squadra. Nel pacchetto Premium arriva a sorpresa un pompiere ispirato a Sam, che premia le nuove reclute di Pontypandy.
Allestimento e scenografia
Lo sfondo della festa è la caserma dei pompieri di Pontypandy: un fondale con il grande portone rosso aperto e Jupiter che sbuca con i lampeggianti accesi. Davanti, l'arco di palloncini alterna il rosso del camion e il giallo del casco, con qualche palloncino bianco a fare da nuvola di schiuma. Lungo la sala corrono festoni con caschi, manichette e la stella del distintivo. Sul tavolo, tovaglia rossa, piatti e bicchieri a tema, un piccolo idrante al centro e i coni stradali che delimitano la zona di intervento. All'ingresso c'è l'angolo vestizione: un casco giallo per ogni bambino, così ognuno diventa recluta della squadra di Sam. Nel pacchetto Premium la scenografia è su misura: il palo di discesa, la torre della caserma e il monte Pontypandy sul fondo.