I compagni di nido o di materna in zona Barona sono i primi invitati: con la Festa Completa due animatori seguono fino a 20 piccoli pompieri tra missioni, torta e baby dance.
A Barona, 16.545 residenti nel Municipio 6, le feste per bambini si fanno soprattutto in casa o nella sala condominiale del palazzo: spazi raccolti, perfetti per un compleanno dai 2 ai 5 anni con dieci o dodici invitati. Se i bambini sono di più, o hanno 6-10 anni e vogliono correre, la scelta cade su una ludoteca della zona o su una delle nostre location convenzionate, dove c'è posto per una caccia al tesoro e la baby dance.
Raggiungere Barona per noi è routine. Arriviamo con tutto l'allestimento a tema già pronto, in genere un'ora prima dell'inizio, e a fine festa smontiamo e portiamo via. La consulente dedicata ti aiuta a scegliere tema, pacchetto e spazio in base al numero di bambini e all'età del festeggiato.
Per una festa nel quartiere Barona in un cortile o in un giardino condominiale portiamo spruzzini e secchielli: le reclute spengono le fiamme di palloncino senza entrare in casa.
Torta e buffet a tema
La torta scenografica è Jupiter: un pan di spagna a forma di camion rosso, con la scala, le ruote nere e un piccolo Radar di pasta di zucchero sul tetto. In alternativa, un idrante o il casco giallo con il numero degli anni. Sullo sweet table mettiamo cake pops a forma di fiamma, biscotti a forma di casco e di manichetta, muffin estintore con la glassa rossa e gelatine arancioni come braci da spegnere. Il buffet è pensato per bambini di 2-5 anni: tramezzini piccoli, pizzette, focaccine, frutta a pezzi su stecchi come torce, spremuta e acqua in bottigliette con l'etichetta della caserma. Niente di troppo duro o troppo piccolo. Chiediamo sempre allergie e intolleranze prima della festa e prepariamo alternative con la stessa decorazione.
Animazione e giochi
L'animatore arriva in divisa e apre la festa con l'appello della caserma: ogni bambino riceve il casco, il nome da recluta e il distintivo. Poi suona l'allarme e parte la prima missione. I giochi seguono le situazioni della serie: il gattino da salvare in cima all'albero con una scaletta morbida, l'incendio di palloncini rossi da spegnere con gli spruzzini, il percorso tra i coni per raggiungere Jupiter. Norman Price ha combinato un pasticcio in paese: parte una caccia al tesoro a tappe, con gli indizi lasciati da Dilys, Trevor e Tom Thomas. Chiude la baby dance con la sirena, le canzoni che i bambini conoscono e il saluto della squadra. Nel pacchetto Premium arriva a sorpresa un pompiere ispirato a Sam, che premia le nuove reclute di Pontypandy.