Per una festa nel quartiere Quarto Cagnino in un cortile o in un giardino condominiale portiamo spruzzini e secchielli: le reclute spengono le fiamme di palloncino senza entrare in casa.
Il terzo compleanno è spesso il primo vero compleanno con gli amici. A Quarto Cagnino, quartiere del Municipio 7 con 9.952 residenti, per i bambini di 2-3 anni consigliamo una festa raccolta: 6-8 invitati, i genitori presenti, un solo ambiente e la Festa Essenziale di 2 ore. L'animatore propone giochi brevi, canzoni e baby dance, rispettando i tempi di attenzione dei piccoli e lasciando spazio alle pause.
L'allestimento è semplice ma a tema: festone, palloncini, tovagliato e piatti coordinati. Arriviamo a Quarto Cagnino 45 minuti prima e a fine festa smontiamo. Per i fratelli più grandi, o per i compleanni degli anni successivi, ci sono la Festa Completa e la Premium.
Se abiti in zona Quarto Cagnino e la casa è piccola, la nostra consulente ti propone una ludoteca convenzionata vicina: spazio per la staffetta di Jupiter e per spegnere l'incendio senza bagnare il salotto.
Torta e buffet a tema
La torta scenografica è Jupiter: un pan di spagna a forma di camion rosso, con la scala, le ruote nere e un piccolo Radar di pasta di zucchero sul tetto. In alternativa, un idrante o il casco giallo con il numero degli anni. Sullo sweet table mettiamo cake pops a forma di fiamma, biscotti a forma di casco e di manichetta, muffin estintore con la glassa rossa e gelatine arancioni come braci da spegnere. Il buffet è pensato per bambini di 2-5 anni: tramezzini piccoli, pizzette, focaccine, frutta a pezzi su stecchi come torce, spremuta e acqua in bottigliette con l'etichetta della caserma. Niente di troppo duro o troppo piccolo. Chiediamo sempre allergie e intolleranze prima della festa e prepariamo alternative con la stessa decorazione.
Animazione e giochi
L'animatore arriva in divisa e apre la festa con l'appello della caserma: ogni bambino riceve il casco, il nome da recluta e il distintivo. Poi suona l'allarme e parte la prima missione. I giochi seguono le situazioni della serie: il gattino da salvare in cima all'albero con una scaletta morbida, l'incendio di palloncini rossi da spegnere con gli spruzzini, il percorso tra i coni per raggiungere Jupiter. Norman Price ha combinato un pasticcio in paese: parte una caccia al tesoro a tappe, con gli indizi lasciati da Dilys, Trevor e Tom Thomas. Chiude la baby dance con la sirena, le canzoni che i bambini conoscono e il saluto della squadra. Nel pacchetto Premium arriva a sorpresa un pompiere ispirato a Sam, che premia le nuove reclute di Pontypandy.