Nel quartiere Ronchetto delle Rane arriviamo con il furgone carico di fondale, caschi e palloncini e allestiamo la caserma in casa, in sala condominiale o nella ludoteca della zona.
Se hai un giardino, a Ronchetto delle Rane la festa può nascere lì. Il quartiere ha 761 residenti ed è uno dei più piccoli del Municipio 5 di Milano; da aprile a settembre proponiamo volentieri l'allestimento all'aperto, con arco di palloncini all'ingresso, tavolo dolci al coperto e giochi di movimento per bambini dai 5 ai 10 anni. Con i più piccoli, dai 2 ai 5 anni, preferiamo comunque uno spazio delimitato: il soggiorno, una stanza grande, un angolo del giardino recintato.
L'allestimento richiede un'ora e lo facciamo noi, portando tutto il materiale. Per il resto dell'anno, o se preferisci non ospitare in casa, scegliamo insieme una ludoteca convenzionata o una nostra location. La consulente dedicata segue ogni dettaglio, dagli inviti al numero di bambini.
I compagni di nido o di materna in zona Ronchetto delle Rane sono i primi invitati: con la Festa Completa due animatori seguono fino a 20 piccoli pompieri tra missioni, torta e baby dance.
Torta e buffet a tema
La torta scenografica è Jupiter: un pan di spagna a forma di camion rosso, con la scala, le ruote nere e un piccolo Radar di pasta di zucchero sul tetto. In alternativa, un idrante o il casco giallo con il numero degli anni. Sullo sweet table mettiamo cake pops a forma di fiamma, biscotti a forma di casco e di manichetta, muffin estintore con la glassa rossa e gelatine arancioni come braci da spegnere. Il buffet è pensato per bambini di 2-5 anni: tramezzini piccoli, pizzette, focaccine, frutta a pezzi su stecchi come torce, spremuta e acqua in bottigliette con l'etichetta della caserma. Niente di troppo duro o troppo piccolo. Chiediamo sempre allergie e intolleranze prima della festa e prepariamo alternative con la stessa decorazione.
Animazione e giochi
L'animatore arriva in divisa e apre la festa con l'appello della caserma: ogni bambino riceve il casco, il nome da recluta e il distintivo. Poi suona l'allarme e parte la prima missione. I giochi seguono le situazioni della serie: il gattino da salvare in cima all'albero con una scaletta morbida, l'incendio di palloncini rossi da spegnere con gli spruzzini, il percorso tra i coni per raggiungere Jupiter. Norman Price ha combinato un pasticcio in paese: parte una caccia al tesoro a tappe, con gli indizi lasciati da Dilys, Trevor e Tom Thomas. Chiude la baby dance con la sirena, le canzoni che i bambini conoscono e il saluto della squadra. Nel pacchetto Premium arriva a sorpresa un pompiere ispirato a Sam, che premia le nuove reclute di Pontypandy.