Prima di confermare, la consulente dedicata ti aiuta a scegliere il pacchetto giusto per Cambiago: numero di Allenatori, spazio disponibile, Pokémon preferito del festeggiato e orario della torta.
A dieci anni si rischia di sentirsi troppo grandi per una festa con animatori. A Cambiago la cambiamo di segno: niente baby dance, ma sfide a squadre, quiz sul tema, una caccia al tesoro con enigmi veri e un finale da campioni. I temi ispirati ai videogiochi, ai supereroi o all'avventura reggono benissimo, e gli animatori trattano i ragazzi da grandi, che è proprio quello che vogliono.
Cambiago conta circa 6.500 abitanti ed è a 22 km in linea d'aria da Milano, tra Gessate e Basiano. Portiamo i materiali delle sfide, la scenografia e i gadget; la consulente parla anche con il festeggiato, se vuole, per costruire un programma che non lo faccia sentire piccolo.
A Cambiago arriviamo con il Centro Pokémon, l'arena della Palestra e la valigetta delle Poké Ball già pronte: montiamo tutto in circa un'ora, prima dell'arrivo degli Allenatori.
Animazione e giochi
L'animatore arriva nei panni di un Professore Pokémon, come il Professor Oak: camice bianco e valigetta con le Poké Ball. Consegna a ogni bambino il Pokédex e il Pokémon iniziale, Charmander, Squirtle o Bulbasaur, con un adesivo da attaccare sul berretto. Da qui la festa è un viaggio tra le Palestre: ogni prova superata vale una medaglia da appendere alla collana. A metà pomeriggio entra il Team Rocket, Jessie e James con Meowth al seguito, e prova a rubare Pikachu: i bambini lo difendono con un gioco a squadre. Tra una Palestra e l'altra, baby dance sulla sigla che tutti conoscono e un momento calmo con il truccabimbi. Chiusura con la caccia al tesoro delle otto medaglie e la Lega finale, in cui il festeggiato riceve il trofeo di Campione davanti a tutti.
Allestimento e scenografia
L'allestimento riprende il Centro Pokémon e la Palestra: un fondale con l'insegna rossa del Centro, il bancone dell'Infermiera Joy e, accanto, l'arena della Palestra con il campo di lotta disegnato sul pavimento. Davanti, un arco di palloncini rossi, bianchi e gialli con qualche pallone a forma di Poké Ball. Ogni angolo della sala ha il colore di un tipo: rosso Fuoco per Charmander, azzurro Acqua per Squirtle, verde Erba per Bulbasaur, giallo Elettro per Pikachu. Sul tavolo tovaglia, piatti e bicchieri a tema, al centro una Poké Ball gigante di cartone. All'ingresso un cartello con il nome del festeggiato e la scritta «Benvenuto, Allenatore». Il materiale lo portiamo e lo montiamo noi, in ludoteca o a casa tua, e lo smontiamo a fine festa.